NOUGHT GRAPH

concept

塩原和弘

設計(デザイン)するにあたり、クライアントの要望(漠然としたイメージから具体的な機能まで)を1度集積させ、そこから客観性を用い削り取って残った『カタチ』がクライアント固有の根幹であり、そこに枝葉を付け具現化させる事がnought graphの考える設計(デザイン)です。

建物が自己主張するのではなく、抽出された『カタチ』が個性となり長い月日とともに愛着が湧いてくる。そんな設計(デザイン)を心がけています。

ファーストプランまでは基本無料でご提案致しますのでお気軽にご相談下さい。